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【2024/05/16 01:18 】 |
【決戦、妖精騎士:白銀の毒蛇】仮プレイング 20:25
○作戦
『騎士班前衛』としてディアの足止めと牽制を担当
ただし、ディアが接近してこない場合や、蛇が護衛に残ったりなどして突破が困難な場合は、蛇を2・3体倒すまで蛇班前衛に混じって蛇と交戦
攻撃対象を1体に絞り、集中攻撃して確実に素早く倒す
声掛けをしっかりして、連携を強化する
蛇を抜けられそうな状況になったら隙を見てディアへ向かう
同じ騎士班のトマやシージャと声掛けやアイコンタクトを使って連携を取る
ディアと近接戦になったら、押さえというよりは倒しきるつもりで攻撃の手を緩めず、余裕を与えない

○戦闘
トンファージャイロで【盾】【反撃】をつけてから竜撃拳で攻める防御重視の戦法
エンチャントはブレイクされるごとに掛けなおす
GUTSの半分ほどダメージを受けたらカウンターオーラ
マヒを受けている場合は2【キュア】をスーパーキャンセル(SC)指定、ない場合はSCなし

○撤退条件
仲間で統一


(以上、375文字)


○アビリティ
トンファージャイロ
竜撃拳
カウンターオーラ

○非戦闘アビリティ
バトルトーク
マスタームーブ
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【2011/02/16 20:26 】 | 未選択 | 有り難いご意見(0) | トラックバック()
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